domingo, 26 de maio de 2013

CAPÍTULO 02: A FLORESTA DOS ESPIRITOS - PARTE 03: A MARGEM DA REALIDADE


“Já fazia algum tempo que o grupo Torilyn tinha deixado às minas de Eisenmond trazendo consigo o misterioso segredo de Khulan, o rei das pedras, ainda que tamanho desafio tenha custado às vidas de Iglorius, Yome e Bonasha. A grande jornada havia se iniciado em 14 de outubro quando o grupo partiu rumo às minas a pedido de Gustovan para descobrir quais os motivos que levaram uma legião de gnols, chamados de A HORDA, para Eisenmond, local em que surgiu Lorde Seeker, um poderoso mago, membro do grupo de elite do imperador Tothamon. 
Em contra partida, diversos foram os aliados que surgiram para apoiá-los, como Mikal e Andreas, grandes guerreiros do Iranistão que tiveram suas terras conquistadas pelo Royal Demon, um dragão de 3 cabeças controlado por Seeker, Judy, filha de gustovan e obstinada guerreira que assumiu Torilyn após a inconsciência de seu pai, Kyra, a senhora das águias que juntamente com Kantur, são os últimos sobreviventes de Zamora que também sucumbiu a Tomahank, Jarred, um poderoso clérigo mestre de Anglyn que sacrificou-se para salvar o exército de Torilyn e Hastur, Knolan, representante de Jarred em Lombarda que não resistiu ao ataque de Émira e Sargas, também membros de elite, responsável pelo enviou da visão do ataque para a curandeira, Argos, um forte arqueiro sobrevivente também de Carlius, capital de Lombarda, Abimes, um misterioso bardo encontrado nas minas com um livro que anunciava parte de toda a história e Doghin que foi salvo por um misterioso clérigo.
Após inúmeros combates e desafios, o grupo finalmente deixa Eisenmond no dia 29 de Outubro ciente de que possuem pouco tempo para recuperar Eisenkern e devolvê-la para as minas, tudo para impedir que uma terrível fera temida pelos anões se liberte e ameace todo o plano exterior. Durante os 15 dias em que permaneceram afastados, os dragans, horda de tomahank, já haviam alcançado o reino de Castela e invadido o forte aniquilando todos os gnols que simbolizavam a traição de Bonasha a Lorde Seeker, enfrentando no retorno terríveis Yuguloths, cuja participação torna o problema bem mais complexo, servindo como prova de que a retirada de Eisenkern está enfraquecendo o selo que impede que outras criaturas do mundo abissal ingressem no plano material.
Como todos os caminhos livres de Castela até o forte da destruição estão dominados pelos Dragans, o único caminho possível é pela terrível floresta dos espíritos, cabendo a Judy, substituindo seu pai, a decisão de manter o grupo de elite com os mesmos membros que foram para as minas, devendo os demais proteger a cidade do perigo iminente, enquanto outros seriam responsáveis por uma distração que permitisse o grupo ingressar nas ruínas.
No caminho, outro membro junta-se ao grupo, seu nome é Toril, um anão ladino que por algum tempo buscava Khalidaf, comprometendo-se a ajuda-los na terrível missão de atravessar a Floresta dos Espíritos até a Fortaleza da Destruição. Doghin, Khalidaf, Razzi, Abimes, Argos, Hastur, Toril e Anglyn, compõe os membros de elite de Torilyn que deverão concluir a travessia em 48 horas, sem descanso, iniciando mais uma nova jornada, sem o sol que imediatamente é coberto pela primeira erupção vinda de Eisenmond.
No dia 01 de Novembro, o grupo ingressa na floresta dos espíritos, enfrentando terríveis inimigos, desde Worgs, Vinhas Assassinas, Caçadores e uma terrível serpente de tempos antigos conhecida como Térak, aproximando-se cada vez mais da pior criatura da floresta conhecida como Solamith, um poderoso monstro abissal. Enquanto isso do lado externo, dois homens encapuzados, designados para assassinarem todos os membros do grupo, resolvem não adentrar na floresta, acreditando que ela será suficiente, para eliminá-los.
Em Torilyn, Gustovan finalmente desperta, lembrando do primeiro grupo de elite que foi vitorioso em outra era, acreditando que o novo grupo será capaz de enfrentar os inimagináveis perigos que estão prestes a surgir, recordando que bastam mais 02 tremores, para que o resgate de Eisenkern sem encerre. Na floresta, o grupo finalmente conclui metade da travessia alcançando o Rio da Morte composto pelas lágrimas de sangue da dor daqueles que se arrependeram no mundo dos mortos.
Doghin não tem dúvidas de que estão atravessando a margem do plano material com a entrada de outro plano, até que um clarão chame a atenção, surgindo não somente um mais dois Solamiths. Uma monstruosidade corpulenta de no mínimo 3m de altura, surge com anéis de carne flácida rodeando sua cabeça cifrada, pressionando para fora contra suas veias verdes e pele pálida de seu grande intestino faces gritando.
A manifestação da glutonaria depravada e de fome ardente surge diante do grupo, uma das criaturas profana das camadas mais abissais do inferno ! Restando ainda mais 24 horas de travessia e um difícil combate, não há outra opção se não a de vencer.”

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- Concluam a travessia !!! – gritava Doghin – Daquele Solamith eu cuido !!!!
Antes que terminasse de falar ambas as criaturas manifestavam uma rajada de chama ardente em direção ao local em que estão preenchidas do desespero irracional de espíritos arrependidos. Em um movimento rápido e brusco, Doghin utilizava uma magia sobrenatural como se sugasse toda a energia mágica oriunda do ataque saltando em direção ao lado oposto por onde já haviam passado.
- Vão !!!!! – gritava Doghin com os olhos preenchidos por uma energia arcana, lançando a energia furtada nos dois lados extremos da ponte, fazendo-a desmoronar completamente no rio de sangue.
Antes que pudessem observar mais alguma coisa, diante de vocês o terrível Solamith, se aproximava ansiando por suas carnes frescas.
- Vou me divertir bastante !!!! – murmurava a criatura com o sangue coagulado que escorriam de seus dentes.
 
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O solamith explode se transformando em uma bola negra de espirítos. O único som que permanece no ar são os lamúrios das almas no rio da morte. As chamas da criatura e os resquícios do combate demonstram que não foi uma luta fácil. Porém, isso não é surpresa. O outro solamith e Doghin simplesmente desapareceram.
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Enquanto isso em Torilyn...
- Entendo... – falava Gustovan após ouvir Judy.
- Tentei tomar as decisões certas enquanto esteve ausente pai. Não haviam alternativas mais viáveis do que estas !
- Claro que tomou filha... Se não fosse por aquele clérigo talvez eu nem tivesse retornado.
- Estou afundada em dúvidas ? Não compreendo o que tudo isso significa ou quais são os objetivos de Lorde Seeker e Tomahank. No inicio até achei que fosse loucura, mas o senhor estava certo... Algo inimaginável está a caminho...
- Há muita coisa para te explicar filha... Mas não teria tempo... Tudo será compreendido e esclarecido no momento oportuno. Desde que o grupo partiu em direção a Eisenmond já temia por isso... Minhas dúvidas acabaram quando o nome Eisenkern surgiu.
- O tempo é o nosso novo inimigo... – desabafava Judy.
- Não só ele filha... Ainda existem outros inimigos. O pior deles, Melchior, ainda irá se revelar... Se não reagirmos a tempo, sequer o alcançaremos. Lombarda, Zamora, Estigia, Iranistão, Lorena, Castela e um sétimo reino que ainda desconheço. São os sete selos de Kindara. 5 deles já foram quebrados. Se falharmos só restará mais um.
- Selos?!?! O que isso significa?!
-No inicio dos tempos. Uma divindade chamada HÉPOCA declarou uma nova profecia, era chegado o tempo das divindades deixarem as criaturas criadas andarem com seus próprios pés e retornarem para a MORADA CELESTE. Após 1.273 anos da criação tiveram que retornar, período em que houve o império da paz e da prosperidade, deixando seres poderosos que pudessem auxiliá-los como elementais, dragões e outras criaturas que no início dos tempos eram leais as suas vontades, foi quando os homens começaram a se corromper e matar uns aos outros assim como destruir as criaturas responsáveis pelo equilíbrio do PLANO MATERIAL. Foi quando KINDARA, uma poderosa divindade, quis castigá-los e contra a vontade de TORUS, o deus maior, amaldiçoasse os humanos, deformando sua forma, tornando-os aberrações que refletissem seu ódio, sendo imediatamente castigada e jogada da MORADA CELESTE, para um MUNDO ABISSAL, abaixo da terra, jurando com seu temperamento que castigaria TORUS, sendo expulsa com outras divindades que a apoiaram.
(Melchior - O grande Mago de Caríades)
 
Com eles, KINDARA formou o REINO DAS TREVAS e corrompeu a sua criação, o fogo, transformando-o no INFERNO NEGRO, cujo plano elemental passou para VOLKIEN através de TORUS. Outras divindades rebeldes, como CARFANÃ, STORKUS E ZEFITH, também foram amaldiçoados pelas demais deidades assim como também as amaldiçoaram. Os filhos das divindades com mortais que permaneceram no PLANO MATERIAL, assumiram posições, assim como os filhos destes também se tornaram inimigos, cujo ano 3.000 A.C (após a criação), se iniciava a segunda era, chamada de ERA DOS TITÃNS.
Poucos foram os sobreviventes deste período de ambos os lados, sendo que o fim desta era, iniciava outra marcada por uma guerra entre as divindades e os mortais alimentados pelo ódio de um pelo outro. Naquela época, este local, estava completamente fora de controle, o ódio de KINDARA E DAS DIVINDADES EXILIADAS, alimentava o mundo com energia distorcida, espalhando o mal, as doenças, criando aberrações que invadiram e aqui se esconderam, fazendo com que TORUS tomasse uma medida drástica para retomar o equilíbrio retirando a vida de milhões, espalhando por anos o castigo do fogo, água, terra e ar, acreditando que somente os mais virtuosos poderiam sobreviver e no ano 5.800 A.C se refez a criação e o tempo passou.
Enquanto existir o bem, o mal sempre vai existir ! Um e outro dependem de si. Pois a definição o bem é o fato dele não ser mal. Forças agem nesse mundo. A ambição existe de ambos os lados. Um tenta controlar o poder, ou outro se apoderar dele. É um equilíbrio sensível. Uma luta inconstante. O mal, minha filha, só pode ser contido, jamais eliminado. Os sete selos, apenas criam a ilusão de trégua e só nos cabe, nesse momento, retomar o controle quando se está fugindo dele.
- Pai !! Estamos falando de divindades !?! O que podemos fazer contra isso !
- Não se pergunte o que podemos fazer ! Pergunte-se: O que você pode fazer...
A porta da mansão é imediatamente aberta pelo clérigo. Judy permanecia surpresa diante daquela revelação de Gustovan.
- Desculpe interrompê-los !! O rei de Terube e Monrad quer lhe falar !
Gustovan sorri para Judy e corta seus pensamentos.
- Hum !! Eu sabia que um dia eles viriam !!
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