sábado, 8 de junho de 2013

CAPÍTULO 03: AS RUÍNAS DA DESTRUIÇÃO - PARTE:02 DEMÔNIOS E DIABOS


 
Após a difícil travessia pela floresta dos espíritos, o grupo Torilyn finalmente alcançou as ruínas da destruição. Na chegada um terrível combate acontece quando dois Attachs de prontidão junto a um poderoso golem de pedra tentam impedir a invasão. Com pouco tempo para vencerem, todos tem ciência de que devem ingressar no interior das ruínas antes que os reforços cheguem obtendo sucesso em mais uma difícil missão derrubando os sentinelas e vencendo os 10 dragans, que surpreendidos, tiveram pouco tempo para reagir.

Dentro da ruínas, muitos são os caminhos, sendo quase impossível imaginar onde possa estar Eisenkern, até que o machado e Khalidaf e sua intuição passassem a guia-los apontando e conduzindo pelos aposentos que levam até a pedra de Khulan. Com a ajuda de Toril, uma das portas é destravadas e o grupo prossegue ingressando em uma sala obscura, preenchida de corpos humanos, utilizada como sala de jantar de dois Vrocks que são facilmente sobrepujados.

A exploração prossegue até que todos alcancem a sala dos prisioneiros, descobrindo na primeira cela uma figura enigmática chamada Aurin, que força a lembrança de todos, cujo nome havia sido pronunciado por Doghin, quando pediu por seu resgate, revelando ser um mago estudioso de Eisenkern. A história contada por ele encontra relação com a canção ouvida por Abimes, acerca do antigo senhor do castelo, que criou a terrível distorção do manancial das almas não nascidas que vinha sendo utilizada por Extórax Rex, um terrível dragão, que teve seu poder contigo e aprisionado nas minas de Einsemond.

O grupo passa a ter conhecimento de que a abertura do plano de energia positiva criada por Diddy, o antigo senhor do castelo, gerou uma terrível distorção que se espalhou por todos os lugares, sendo contida pela igreja dos elementos e a ordem enigmática do sono, que ensinaram a Khulan como reverter a energia. O segredo havia sido mantido por poucos para que ninguém ousasse retirar Eisenkern de Eisenmond, até que um membro da igreja dos elementos junto a outros magos tivessem sua vida sacrificada em um misterioso circulo de sangue que tinha por único objetivo absorver seus conhecimentos para que fossem utilizados por Melchior, o fundador dessa organização.

Como membro honorário da igreja dos elementos, Aurin havia sido enviado junto com outros membros para resgatar Eisenkern mas quase todos foram mortos por Lorde Seeker que aprisionou o mago e Doghin que conseguiu fugir, restando pouco tempo para que a pedra retorne a mina, restando apenas mais dois tremores para que a criatura aprisionada apareça na superfície.

Se Extórax Rex despertar o manancial estará violado, e sob as almas não nascidas as divindades nao tem poder nem domínio o que torna qualquer um capaz de fazer isso mais poderoso e capaz que qualquer divindade, cujo selo é a própria criatura, que morta colaborará com os planos de Melchior e Demogorgon um demônio de duas cabeças servo leal de Kindara.

Antes que Aurin terminasse suas palavras, a porta da sala seguinte é aberta chamado a atenção de todos que escutavam a história até ali, o que é e o que deve ser, já está diante do grupo, que não podem mais perder tempo na busca por Eisenkern.

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“Antes que possam libertá-lo, a porta da sala seguinte é aberta. Um ruído metálico de correntes anuncia a chegada de uma terrível criatura. Ele parece humano na forma e no tamanho, mas é envolvido por grilhões de ferro como se fossem mortalhas, todas terminando em uma gancho, uma lâmina ou uma bola pesada. As correntes parecem serpentear e deslizar pela criatura, como se estivessem vivas, o mesmo movimento é visto naquelas que encontram-se suspensas pelo teto.

 - Vocês devem ser os tolos que se aventuram nas ruínas !! Jamais permitirei que saiam vivos daqui !!!

As correntes nas paredes parecem se convergir em direção a vocês. Em um movimento sutil, parte delas criam um escudo de cobertura na frente do terrível diabo, enquanto as demais lhe atacam. Aurin, olha para as mãos que estão completamente atadas por uma espécie de tranca arcana. Não há outra opção se não a de lutar.

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“- Essa tranca arcana foi criado por Lorde Seeker, e creio que vocês ainda não tenham capacidade para sobrepujá-la. Ainda que o mestre ladino se arrisque a abrí-la, uma falha fará com que todos num raio de 9 metros sejam desintegrados. Tudo o que posso fazer é guia-los. Ouvir rumores e conversas de onde Eisenkern pode estar, e talvez possa ajuda-los a evitar caminhos desnecessários.”

Antes que Aurin terminasse, um forte tremor fazia balançava toda a estrutura das ruínas. Vocês não conseguem se manter de pé. Todo o continente se balançava seguido de uma nova explosão em Eisemond. O segundo tremor acontecia chamando a atenção de todos. A larva incandescente jorrava ainda mais alto que a primeira vez, tornando o dia completamente escuro. A luta que acontece na entrada das ruínas é inevitavelmente paralisada, todos caem, mesmo aqueles que tentam segurar-se nas árvores. A estrutura do local em questão começa a rachar e em segundos vários quilos de pedra caem encima de vocês.


Enquanto isso na sala de Dabokia...

O tremor havia passado, Dabokia recompunha-se olhando da varanda das ruínas para as minas de Eisenmond. Cathezar permanecia calada até que o silêncio fosse quebrado pelo general:

 - Só falta mais um tremor ! – falava Dabokia – Logo logo, o grande Dragão estará de volta... Aqueles tolos não terão nenhuma chance....

- Ninguém será capaz de impedir os planos de Demogorgon ! Bem que eu queria ter o prazer de matar aqueles vermes mas são tão fracos que nossos lacaios serão suficientes.

- Senhor Dabokia ! – falava um Dragan adentrando no local – Parte da estrutura das ruinas desabou meu senhor ! Acho que os invasores foram soterrados !

- Humpf ! – murmurava Cathezar em tom de ironia – Acho que exagerei ! Alguns quilos de pedras já são suficientes para contê-los.

- Não importa, só sairemos após o último tremor ! Einsenkern será vigiada até que Extorax Réx retorne !

Fora dali, as tropas do Iranistão juntamente com Kyra, Andreas e Mikal se retiravam. Dali para frente todos estavam nas mãos do grupo Torliyn. Na cidade as pessoas restavam completamente amedrontadas. Gustovan permanecia olhando atentamente para o pico de Einsemond. Só mais um tremor, e a criatura será libertada.

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O desabamento fez com que vocês praticamente descessem um andar no subsolo, o barulho de água vazando pode ser escutado. Uma viga pequena ainda sustenta resto do andar que por pouco não caiu sobre vocês e aguentará por pouco tempo. O único lugar acessível é um buraco na parede com espaço para uma só pessoa que conduz para a sala seguinte, o barulho de rangido de pedras é ouvido. Vocês tem pouco tempo e devem sair daqui imediatamente.

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“O desabamento da estrutura colocou vocês numa câmara subterrânea grosseiramente escavada sob o castelo. Vocês afundam até os joelhos numa lama preta e mal – cheirosa. O ar tem um cheiro de ovo podre.

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“No centro desta sala, uma aranha negra e gigante se ergue do lamaçal. Seus olhos brilham e soltam faíscas como pedras preciosas e de suas mandíbulas escorrer o veneno, que ferve e borbulha quando encontra o liquido que recobre o chão. Sem perca de tempo, ela ataca imediatamente.”
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O pequeno e estreito túnel a frente de vocês é o único acesso para a superfície. Ele está escorregadio e é muito ingrime para subir sem usar cordas. Restos mortais de pessoas indesejadas estão por todos os lugares. Algum insano por prazer e loucura alimentava a criatura mantendo-a presa dentro dessa câmara.

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“Nos dias que o castelo ainda não se tinha transformado em ruínas, este local era uma sala nobre, com uma lareira que há muito tempo não é usada e uma pequena estante com livros. Várias estátuas de pedras adornam o lugar.

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DIÁRIO DE DIDDY

“Estou cada vez mais próximo de minha ambição... Logo logo a passagem para o plano de energia positiva estará aberta. Com todo aquele excesso de poder serei capaz de me tornar eterno. Com a chave nas mãos somente eu conseguirei adentrar sem que seja afetado. Um estranho mago me procurou mas consegui evita-lo.... Devo ser rápido....

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“Dois brilhos fantasmagóricos chamam a atenção de vocês. Antes que possam deixar este aposento, uma criatura parecida com um réptil truculento e com oito patas sai de dentro da lareira escura. Fileiras de espinhos projetam-se das suas costas, e seus olhos. Sua aparência abissal e escura tornam essa criatura aparentemente perigosa. Ela olha atentamente para vocês até que seus olhos se preencham com uma luminescência verde claro.

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O líquido sagrado carregado por Hastur é suficiente para despetrificar os 07 membros do grupo vítimas do olhar paralisante do Basilisco. A porta para a sala seguinte está envolta de uma muralha de energia permanente que só pode ser aberta com a operação do mecanismo descoberta na estante de livros por Toril. Acionando o dispositivo, 04 livros caem, seus títulos, O ENIGMÁTICO PLANO DE ENERGIA, O POÇO DAS ALMAS NÃO NASCIDAS, O DIÁRIO DE DIDDY E BUSCANDO A IMORTALIDADE, devem ser colocadas na sequência capaz de destravar a porta. A ordem dos títulos deverá ser posta de forma correta ou uma terrível armadilha fará com que todos caíam em um enorme fosso inevitavelmente.
 
Lembrando-se de tudo que já ouviram até ali, e todas as informações colhidas o grupo coloca os livros na sequência. Um silêncio toma conta do local e todos aguardam pelo resultado da escolha feita.

segunda-feira, 3 de junho de 2013

CAPÍTULO 03: AS RUÍNAS DA DESTRUIÇÃO - PARTE:01 SURPREENDENDO O INIMIGO

 
“Era o dia 03 de Novembro quando o grupo finalmente alcançou as ruínas da destruição após superarem a terrível travessia na floresta dos espíritos. No caminho os membros de elite de Torilyn vencem um grupo de fogo fátuo que por pouco não ceifaram a vida de Khalidaf, salvo por Anglyn. Enquanto isso, Gustovan é surpreendido pelas visitas de Tukálon, rei de Monrad e Kraversus, rei de Terube, que propuseram uma aliança mesmo com as diferenças existentes entre eles, criando-se a Ordem dos 03, que decidem por aguardar o retorno do grupo até que possam agir em conjunto para enfrentar os dragans que já se encontram em grande número no estado de Castela.
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 Na Floresta dos espíritos, todos se surpreendem com o poço das almas não nascidas, trazendo diversas lembranças de Abimes, cuja associação de fatos remete imediatamente para tudo que aconteceu até ali, demonstrando que todas as peças encaixadas, correspondem a uma antiga canção de despedida e que o desconhecido personagem da história é justamente Khulan que liderou a luta dos turianos, contra um poderoso dragão devastador. O dragão foi aprisionado e o rei das pedras sacrificado. A canção fala da associação de Khulan com uma organização chamada de Igreja de Elementos e a enigmática irmandade do sono, com um segredo de proibição desconhecido a respeito da alma dos não nascidos que não sofrem interferência das divindades.
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Antes que descobrissem mais alguma coisa, um poderoso obstáculo aparece, demonstrando que o verdadeiro inimigo da floresta é Cathezar, que aproveita-se da fraqueza do grupo para aniquilá-los de uma vez, salvos a tempo por Karlux, filho desaparecido de Gustovan, e Kurts, revelando que ambos são agentes de um misterioso mestre chamado de Nurn, fornecendo uma poderosa poção que foi capaz de restabelecer a vitalidade de todo o grupo, tornando possível que lutassem em igualdade com o meio demônio e meio diabo que surgiu para mata-los.
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O combate prossegue até que Cathezar se teletransportasse assumindo ter cumprido sua missão e que em breve se encontrará de novo para terminar o que começou. Por sua vez, Kárlux conta para o grupo que a retirada de Eisenkern da mina enfraqueceu o poço das almas não nascidas criando uma séria distorção, que fortalece a terrível fera que está em Eisenmond, demonstrando que a energia necessária para despertá-la, vem do manancial violado.
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Um novo inimigo surge para o grupo Torilyn, ao anunciar que um senhor demônio do abismo chamado de Aameul que manipula Cathezar, está associado com Melchior e com a terrível fera que está emergindo, demonstrando que a marca de sangue surgida nas mãos dos membros de elite é um meio para que sejam encontrados por Aameul, exigindo de todos o dobro de cautela na missão dali em diante.
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A esperança de Kárlux é a mesma de Gustovan, pois somente o resgate de Eisenkern impedirá que a aliança se fortaleça, desejando sorte para o grupo que passa a ter Kurts como novo membro. Agora, todos estão diante da entrada das ruínas, cuja missão não é outra, se não a de resgatar Eisenkern.
 
 
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Vocês não tem dúvida de que estão diante do jardim das ruínas, a parte mais afastada da entrada. Os dragans provavelmente subjulgaram a capacidade de vocês e não direcionaram muita vigilância para este local situado num bosque de vegetação cerrada e de acesso difícil. O que quer que tenha destruído este lugar deve ter sido terrível. Quase tudo desabou e se transformou em pilhas de escombros de pedra. Com a visão distante e pouco apurada é possível avistar duas criaturas gigantes e corpulentas, vestindo uma armadura pesada e uma arma que mais parece metade de um tronco. Ambos estão de prontidão e vigiam a única entrada possível.
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“Parece ser impossível transpor as duas criaturas sem serem vistos. Os dois Atachs imediatamente se colocam em posição de ataque:
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- Não podem entrar aqui !!!!!! – urrava um deles.
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- Gaultz acabará com vocês !!! Seus corpos logo serão restos de carne !! – gritava o outro que soprava uma espécie de trombeta.
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Em segundos, o chão próximo da grande porta de pedra balançava, até que do meio dos escombros, uma criatura com 4,5m de altura com o corpo todo formado de rochas emergisse arremessando fragmentos em todas as direções. O terrível golem urra de fúria baforando terra. Inevitavelmente a presença de vocês foi detectada e há pouco tempo para transpor os inimigos e entrarem nas ruínas.
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Na sala Interna, a chegada de vocês foi percebida, atrás da grande porta de pedra onde um grupo de dragans movimenta-se para o local em que estão.
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- Ouviram a trombeta !!! – falava um deles – Sigam para o jardim !!! Precisamos de reforços imediatamente !!!! Não deixem que os invasores entrem !!!!!!
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Um grupo de 10 dragans seguem em direção da grande porta de pedra que é aberta. Quase todos que estavam na sala seguem para o jardim na tentativa de conter a invasão e segurar vocês até que mais reforços cheguem. Os outros 4 Dragans permanecem no local.
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- Fechem a porta !!! Vamos reforça-la e segurá-la o máximo que pudermos !!!!
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A batalha contra os sentinelas da ruína inicia e vocês sabem que não possuem muito tempo. O combate inevitável inicia.
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“Próximo das ruínas, na estrada de acesso principal uma águia pequena pousa nos ombros de Kyra, que juntamente com Mikal, Andreas e o exército sobrevivente do Iranistão permanecem escondidos. Não há dúvidas que o sorriso da senhora das águias trás boas notícias:
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- Eles conseguiram !!! – falava Kyra – É nossa hora de agir !!
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Todos se enchem de esperança e preparam suas armas para um ataque.
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- Vamos !! – falava Mikal – Já é hora de extirpar do mundo essa corja de malfeitores !!!
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Dentro das ruínas o general Dabokia contempla a preciosa Eisenkern que brilha a sua frente. Seus pensamentos são surpreendidos com a chegada de Cathezar que entra no local sem muita cerimônia:
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- Eles estão aqui ! Entraram nas ruínas através do jardim, após atravessarem a floresta dos Espíritos ! Tudo que temos a fazer é evitar que resgatem Eisenkern antes do tempo. Mais dois tremores e a criatura estará livre ! Espero que seja capaz de não colocar tudo a perder !!
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- É inacreditável que um grupo tão fraco carregue uma linhagem tão nobre ! No inicio duvidei, mas parece que os planos de Aameul e Melchior está caminhado para o sucesso. Não se preocupe, nunca decepcionei o imperador e não será agora que o farei. O manancial está quase esgotado e isso significa que logo logo ele irá despertar.
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- Senhor Dabókia... – falava um Dragan que acabara de entrar no recinto curvando-se – Há uma movimentação estranha na entrada principal. Um exército suicida nos ataca pela frente enquanto um grupo de invasores nos surpreendeu pelo jardim. Precisamos agir meu senhor !!
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- Mantenham as proteções a frente !!! Não se preocupem com os invasores !!! Se já estão aqui dentro será um prazer acabar com eles ! Farei isso pessoalmente !! – falava Dabókia apertando as mãos.
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- Humpf ! – ironizava Cathezar – Lembre-se de manter pelo menos um deles vivo !”
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“Vocês finalmente entram nas ruínas. Há muitas portas que conduzem para diversos ambientes e é quase impossível prever onde Eisenkern pode estar. Nesse instante, o machado de Khalidaf brilha como se comunicasse com a pedra. Algo em seu coração parece indicar qual o caminho a seguir. Sem nenhuma explicação racional, o turiano sente qual porta deve ser aberta não havendo mais tempo para decidir.
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A. O GRANDE SALÃO
“Este lugar deve ter sido um dia uma bela sala de jantar. Agora a decoração, que um dia foi pretenciosa, está transformada em ruínas. Fragmentos da mobília estão espalhados pelo chão e velhas pinturas apodrecidas estão penduradas tortas nas paredes. O ar é pesado e bolorento. As moscas esvoaçam em todos os cantos e há percevejos correndo no chão a seus pés.
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Abimes saberá de uma canção chamada A Ambição de Didy, a história conta sobre um homem de muitas posses que como muitos desejava a imortalidade, o meio para obtê-la seria alimentar-se das almas não nascidas que manteriam sua vitalidade para sempre, ocorre que para descobrir essa fonte, Didy sacrificou todos os seus tesouros e até seus próprios familiares, obtendo ao final, uma passagem para o plano de energia que era ligada através de um poço, desaparecendo desde então. Tudo o que restou foram essas ruínas e  ninguém nunca mais se ouviu falar dele. O experimento de Didy chamou a atenção de diversas outras criaturas que passaram a estudar os fenômenos ligados ao plano de energia e a misteriosa proibição das almas não nascidas, que provavelmente pode ter relação com o retorno dessa terrível criatura.
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B. SENTINELAS DA ENTRADA
“Este grotesco aposento emana putrefação e morte. Julgando pelos restos comidos de humanoides espalhados pelo chão ou pendurado nas paredes e teto, serve aparentemente como uma local de banquete para os demônios das covas mais vis do Abismo.”
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“Duas criaturas surpreendem vocês nessa sala, elas se parecem com o cruzamento entre um humanoide grande e um enorme abutre. Eles possuem membros fortes e vigorosos, cobertos por pequenas penas acinzentadas, um pescoço comprido, a cabeça de um urubu e largas asas emplumadas. Assim que vocês entram elas atacam mergulhando.”
C. A SALA DOS PRISIONEIROS
“Este corredor de Pedra estéril é sufocante e cheira horrivelmente. Pequenos insetos pulam no chão, enquanto diversas câmaras se dividem em pequenas salas utilizadas para abrigar prisioneiros. Uma tocha enfraquecida mantém o lugar iluminado ao tempo em que diversas correntes permanecem suspensas do teto até o chão.”
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“Observando as celas, há restos mortais e muita sujeita até que uma delas chame a atenção de vocês. Um velho repousa sentado junto à parede, ao vê-los seu semblante muda completamente.
- Não acredito no que meus olhos vêem... – falava levantando-se quase sem forças – Preciso que me libertem !! Algo terrível está acontecendo !!”
 
(Aurin, o mago dos elementos)
 
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"- Oh sim... Vocês devem ser aqueles que Doghin me falou... Já não acreditava que pudesse encontrá-los. Se estão aqui é porque aquele pequenino conseguiu sobreviver. Meu nome é Aurin. Sou um velho mago estudioso de Eisenkern. Durante anos concentrei minhas pesquisas no plano primordial da energia e no mistério que cerca o manancial dos não nascidos. Por ter descoberto demais fui aprisionado por Lorde Seeker. E isso me impossibilitou de seguir adiante em minha investigação.
O antigo senhor desse Castelo começou todo esse pesadelo quando abriu uma passagem para o plano de energia positiva.  Imediatamente presumi que a busca de Eisenkern começaria por aqui. A abertura gerou uma terrível distorção que se espalhou por todos os lugares fazendo com que um dragão lendário da segunda era chamado Extorax Rex despertasse de seu sono. Por sua vez, os turianos, liderados por Khulan tentaram a todo custo mantê-la aprisionada, assim como isolar o buraco aberto por Diddy, o senhor deste lugar, que desapareceu junto a sua ambição.
Com a ajuda da igreja dos elementos e da ordem enigmática do sono, Khulan descobriu que o minério de Eisenmond era capaz de reverter a energia emanada isolando sua abertura e aprisionando a terrível fera que emergiria no mundo material. Dentro das minas, Khulan conteve a criatura, equilibrando a distorção em um minério chamado de Eisenkern, porém não conseguiu sair, quando percebeu que o deslocamento da pedra afetaria a sua contenção.
Este segredo havia sido mantido por poucos para que ninguém ousasse retirar Eisenkern de Eisenmond, até que um membro da igreja dos elementos junto a outros magos tivessem sua vida sacrificada em um misterioso circulo de sangue que tinha por único objetivo absorver seus conhecimentos para que fossem utilizados por Melchior, o fundador dessa organização.
Sou um membro honorário da igreja dos elementos e fui enviado junto com outros membros para resgatar Eisenkern mas não fomos rápidos o suficiente.  Muitos foram mortos pelos membros de elite do imperador que possui um plano obscuro que ainda não descobrimos. Doghin é um kirshniano que faz parte da ordem do sono, o ultimo reduto de sua raça. Nosso objetivo era impedir que o desequilíbrio acontecesse mas isso foi inevitável. 03 tremores antecedem o despertar desta criatura e só faltam mais dois.
Há muitos outros detalhes que circundam essa história que serão desnecessários caso Eisenkern retorne para o local de onde nunca deveria ter saído. Porém essa distorção nao diz respeito tão somente a esta fera e sim a algo bem mais terrível. Quando ela despertar o manancial estará violado, e sob as almas não nascidas as divindades nao tem poder nem domínio o que torna qualquer um capaz de fazer isso mais poderoso e capaz que qualquer divindade.
Melchior está associado com Demogorgon um demônio de duas cabeças servo leal de Kindara que tem muito interesse no despertar dessa criatura. Com Eisenkern afastada o sexto selo quebrará despertando a fera de Eisenmond, demonstrando que tudo isso é apenas uma fase primaria de algo bem superior que ainda desconheço. Se ela emergir para a superfície não tenho duvidas que se alimentará da alma dos não nascidos e que causará uma catástrofe no plano material. O ciclo da vida será rompido e as divindades não poderão fazer nada para impedir isso, pois a proibição dos não nascidos domina as ações dos deuses.
E eis o sétimo e ultimo selo, a própria criatura, cuja existência destruirá o plano material, cuja morte contribuirá com os planos de Melchior. Olhando a marca de sangue na mão de vocês, posso perceber quem são de verdade...
“Antes que possam libertá-lo, a porta da sala seguinte é aberta.”
 
 
Fim de Capítulo.