segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

CRONOLOGIA DA CAMPANHA - FATOS OCORRIDOS E ATUAIS

(Visão Possível de Hépoca, segurando o TEMPO na mão)



ERA LENDÁRIA (PRIMEIRA ERA)

1.273 A.C –Retorno das divindades para a MORADA CELESTE.

1.800 A.C – Castigo de Kindara aos humanos sem autorização de Torus, inicío do conflito entre Torus x Kindara, o mundo inicia um longo perigo de guerras entre aqueles que apoiavam a decisão de Kindara com aqueles que eram contra.

3.000 A.C – Kindara é condenada pelo conselho do Sinédrio e junto com outras divindades é arremessada no INFERNO NEGRO, abandonando a morada Celeste. Durante o seu Exílio, Torus é obrigada a conduzi-la forçosamente, fazendo surgir durante o confronto dois aspectos de dragões, um vermelho, chamado Extórax Réx e um Dourado chamado Jamnar, o primeiro oriundo do sangue que respingou de Kindara no mundo material e o segundo do sangue que respingou da Lâmina de Torus.

ERA DOS TITANS ( SEGUNDA ERA)

3.001 A.C – Guerra entre as semidivindades, o mundo é alimentado pelo ódio de Kindara e de outras divindades aprisionadas, surgem às doenças, as pragas, criando distorções que permitem o surgimento de aberrações e de criaturas que lutam contra os desejos de Torus. O ser humano é corrompido e alguns passam a alimentar ódio pelas divindades que exilaram Kindara. Iniciando a guerra dos Mil anos.

4.001 A.C – Torus pune e inicia uma caçada contra todos aqueles que cultuam Kindara e os deuses asilados. Muitos mortais ascendem como divindades por desenvolverem meios de aniquilar as forças da deusa caída. Do mesmo modo Kindara promove aqueles que lutam em seu nome permitindo acesso a forma de poderes jamais vistas ascendendo muitos humanos como divindades. A CAÇADA dura 2.800 anos.

5.800 A.C – Diante da situação incontrolável. Torus resolve tomar uma medida drástica e resolve deixar a cargo do próprio mundo material a decisão para que escolham sob qual julgo querem viver. O aspecto de Jamnar e Extórax Réx emergem no mundo material. 07 selos são criados, sendo estabelecido que uma vez quebrados, caberá aos próprios mortais impossibilitarem o retorno da deusa exilada. O último selo é o coração de ambos os dragões que possuem o poder de se destruir. O mundo se dividiria em dois lados após a sua nova criação.

6.000 A.C – O mundo é recriado. Milhões são mortos pelo poder devastador de Torus, cabendo aos sobreviventes escolherem de que lado ficarão. A guerra entre as divindades é repassada para as mãos do mundo material representados por Jamnar, que representa das divindades boas e Extórax Réx, que representa as divindades más. Sem intervir mais no destino dos Mortais Torus afasta-se do mundo mundano diminuindo consequentemente a interferência de Kindara. A batalha agora seria decidida pelos próprios mortais sem a presença de semidivindades.
 
ERA HIBORIANA (TERCEIRA ERA)

1 S.C – Inicia-se a guerra entre os dragões. Jamnar evita o combate direto com Extórax Réx para evitar que o mal aniquile a última esperança das divindades boas. O dragão dourado preparava-se para formar organizações que confrontassem as hordas do dragão vermelho.

1.000 S.C – Durante 1000 anos ambas as criaturas desenvolvem meios para se superarem. Surgindo diversas organizações que tem o propósito ligado a um ou outro dragão. Diversas raças surgem oriundas de experiências mágicas de outras raças iniciando uma guerra entre elas. Os humanos se dividem em ambos os lados causando nas raças aliadas a Jamnar uma sensação de decepção e ódio. A luta entre os lados ganha proporção continental, alguns reinos apoiando Extórax Réx e outros apoiando Jamnar. Um imperador humano é escolhido para decidir qual lado será assumido pelos homens. Seu nome é AMYFTORAN, o atlante, que declara apoio total a jamnar, iniciando uma guerra também entre os reinos.

1.100 S.C – Morre AMYFTORAN, seu filho TANDRUS, o nobre, assume o império. A luta entre os reinos prossegue, porém 100 anos são suficientes para que a maior parte juntem-se a Jamnar. A guerra entre as raças e o reinos prossegue. Os Kirshinianos descobrem o segredo da fabricação de itens mágicos favorecendo nas guerras contra Extórax Réx.

1.220 S.C – TANDRUS morre e sua filha MALEIKA, a justa, assume o trono juntamente com LYNDOR, seu marido. Na mesma época, o reino dos Kirshinianos caí. As cidades voadoras são alvos de ataques constantes de criaturas a serviço de Extórax Réx. Os Kirshinianos se espalham pelo mundo material se dispersando e diminuindo gradativamente.

1.250 S.C – MALEIKA é misteriosamente assassinada junto com seu único filho, LYNDOR assume o império, revelando sua verdadeira identidade, perversa e egoísta. Da noite para o dia assume aliança com Extórax Réx. A mudança de lado inicio uma guerra entre Turianos e Humanos, alguns que são leais as ordens do império independente de serem justos e outros, que antes minoria, sempre foram favoráveis ao dragão vermelho. Com o conflito entre as raças aliadas, Extórax Réx se fortalece.

1.400 S.C – A longevidade de LYNDOR levanta suspeitas de que ele não é um humano comum, contando nesta época com 200 anos. Os humanos antes do lado de jamnar começam a se tornar minoria. Há suspeita de que o reino dos homens está sob o governo de demônios. A raça humana se perde, enquanto as demais raças enfraquecidas se dividem. O confronte entre os dois dragões começa a se tornar inevitável. Jamnar estuda novas alternativas.

1.500 S.C – LYNDOR é assassinado por QUERAK, que é condenado a morte pelo conselho do Império. Sem herdeiros. Um poderoso e misterioso mago chamado DELGAZAR assume o trono proclamando que todos aqueles que se opuserem as ordens do império serão caçados e aniquilados. Uma onda de assassinatos se inicia pairando o medo por vários reinos. Magias de adivinhações são utilizadas para que se descubra conspiradores. A raça humana se desune e cai em desgraça. Um misterioso culto é criado por magos que encontram uma forma de se tornarem mais poderosos através do sangue.

1.650 S.C – Jamnar vê seus aliados diminuírem gradativamente e resolve criar A Igreja dos Elementos e a Ordem Enigmática. Que serão responsáveis em estudar uma forma possível de aprisionar Extórax Réx. Poucos representantes de cada ração são incorporados a estas organizações. As investidas do dragão vermelho são cada vez mais incisivas. Resta pouco tempo para que o dragão dourado encontre uma forma de impedir o confronto que decidirá o futuro do mundo.
1.750 S.C – As organizações criadas por Jamnar descobrem uma forma de dividir sua essência em 08 partes, assim como um meio de aprisionar Extórax Réx. Aurin, líder da igreja dos elementos e Doghin da Ordem Enigmática, unem seus conhecimentos juntamente com Khulan, um turiano, que descobrem a forma capaz de concretizarem seus estudos. As organizações iniciam a busca pelo material necessário ao ritual que será praticado.

1.850 S.C – DELGAZAR é assassinado por Tothamon, um poderoso guerreiro de aparência desconhecida, que passa a ser imperador. O conselho do império é totalmente assassinado por MELCHIOR, um misterioso mago, pertencente ao Círculo de Sangue, que descobrem uma forma de romper os 7 selos antes que Jamnar seja aniquilado. Porém, o ritual é realizado e Jamnar sacrifica-se dividindo-se em oito partes. Sendo aprisionada, 07 delas, em uma pedra chamada Eisenkern. No futuro, sete mortais conhecidos e um mortal aleatório serão escolhidos para enfrentar Extórax Réx. O Coração do Dragão Dourado (Ashdalon) é colocado em um templo onde só os jamnares poderão ingressar despertando a fúria de Extórax Réx que promete realizar um desejo de forma ilimitada para aquele mortal que trouxer o coração de Jamnar.

1.930 S.C – Khulan, juntamente com Aurin e Doghin, aprisionam Extórax Réx. A proteção das almas não nascidas é utilizadas para esconder o local em que a pedra ficará, impossibilitando que qualquer magia possa localizá-la. Os boatos de que 1 mortal carregará a essência de jamnar inicia uma caçada por este. O mundo aguarda que os portadores de Jamnar tragam uma nova esperança. Porém poucos sabem que a ainda restam 7 essências que só serão libertadas quando o dragão vermelho emergir novamente no mundo.

1.940 S.C – Temendo que a proteção não dure muito tempo, Khulan resolve mandar seu povo para Turan, permanecendo em Eisenmond, local em que guarda Eisenkern. O povo turiano inicia um exôdo deixando as minas abandonas. A Igreja dos Elementos e A ordem Enigmática, tentam impedir que Melchior e Tothamon descubram a localização de Eisenkern, buscando pela jamnar perdida.

1.980 S.C – Com o aprisionamento de Extórax Réx a guerra entre os reinos diminuiu. As organizações de ambos os lados buscavam meios de trazer ao mundo seus respectivos dragões. Nessa época nasceu Ária, filha de Diddy, que inevitavelmente nasceu com a essência de Jamnar, a única que não pode ser aprisionada por Khulan. Melchior descobre a sua localização. Porém, acreditando, por ser pai de Ária que porta esse poder, Diddy, tenta tornar-se imortal, descobrindo o poço das almas não nascidas violando a sua proteção. A mãe de Ária em ato de Desespero entrega sua filha para uma caravana que segue em direção a Estígia. Ao chegar no local Melchior não chega a tempo de levar a jamnar, lançando uma terrível maldição no castelo, tornando-o as ruínas da destruição. Diddy desaparece junto com sua ambição, enquanto a localização de Eisenkern vai se revelando.

2.000 S.C – Eisenkern é encontrada por Melchior. Sua localização é as minas de Eisenmond. Buscando trazer Extoráx Réx ao mundo, 6 selos são quebrando restando apenas o último que encontram-se nos dragões. Seeker é enviado para Castela para que tenha acesso a Eisenkern.

13 de Outubro de 2.000 SC – Um grupo de 06 pessoas chega em Torilyn procurando por Gustovan.

15 de Outubro de 2.000 SC – O grupo Torilyn enfrenta Seeker e sua Quimera, Leshnar, antes de entrarem nas minas de Eisenmond. Há uma horda de Gnolls cercando as minas. As impressões de Gustovan parecer ser verdadeiras. Ele promete dar informações caso eles descubram o que está acontecendo. Émira toma o reino de Lomarda, Álioth, Úshyen e Álderon são mortos e Airam irmão de Anglyn parece traí-los. Knolan é morto e Jarred o clérigo mestre do templo desapareceu.

16 de Outubro de 2.000 SC – Seeker mata Hasthur e os demais são deixados para que Leshnar aniquile desaparecendo. Jarred, mestre de Anglyn surge no local e ressuscita todos que morreram em batalha, sacrificando-se. O grupo deve ingressar nas minas para que recuperem Eisenkern a tempo.

17 de Outubro de 2.000 SC – O grupo entra nas minas, Iglórius e Yome são mortos. Bonasha, um gnoll, antes inimigo, resolve se aliar ao grupo. A expedição nas minas inicia.

20 de Outubro de 2.000 SC – O grupo encontra Abimes, um misterioso bardo que carrega consigo um livro com todos os fatos que aconteceram até aquele momento. Ele é salvo pelo grupo, aliando-se a eles e juntando-se a expedição.

21 de Outubro de 2.000 SC – O grupo alcança a sala real onde está a estátua de Khulan, porém são obrigados a enfrentar um terrível Beholder. Para a surpresa de todos o espírito do turiano assume a estatua tornando-se um aliado durante o combate. Ao final, o grupo percebe que Eisenkern foi levada e que deverão resgatá-la nas ruínas da destruição e trazê-la antes que uma terrível criatura se liberte. Razzi sucumbe na batalha.

26 de Outubro de 2.000 SC – Uma horda de dragans é vista indo em direção as Ruínas da Destruição. A movimentação causa preocupação a Andreas, Mikal, Kyra e Kantur, aliados de Torilyn que aguardam o retorno do grupo. Na viagem de regresso eles enfrentam Yugoloths demonstrando que a proteção de Eisenkern já começa a perder efeito. Ao chegarem na cidade eles descobre Doghin que foi encontrado na floresta por um misterioso clérigo que no momento cura os ferimentos de Gustovan que desmaiou após salvar o grupo de um soterramento na mina de Eisenmond causado por Seeker. Eles deverão de imediato partir em direção das ruínas da destruição para recuperarem Eisenkern.

29 de Outubro de 2.000 SC – O grupo deverá atravessar a floresta dos Espíritos para que não sejam vistos pelos dragans que empestaram os poucos acessos disponíveis para as ruínas. No caminho Toril, um ladino de Turan junta-se a eles assim como Argos. O grupo enfrenta um grupo de lobisomens que parece estuda-los, ingressando na floresta dos espíritos juntamente com Doghin, cientes de que não poderão dormir durante a sua travessia.

01 de Novembro de 2.000 SC – O grupo atravessa a floresta dos Espírito, mesmo com o desaparecimento de Doghin quando enfrentaram o Solamith, descobrindo a existência do poço das almas não nascidas que foi violado, surgindo Cathezar, um poderoso demônio que tenta impedí-los. No combate surgem Kurts e Karlux que tenta ajuda-los. O filho de Gustovan reaparece após muitos anos. Vitoriosos na batalha o grupo finalmente alcança as ruínas da destruição.

03 de Novembro de 2.000 SC – A invasão nas ruínas da destruição é iniciada. O grupo Torilyn ingressa no local onde está Eisenkern iniciando uma busca frenética pela pedra. Resta pouco tempo até que resgatem o artefato e devolvam para as minas de Eisenmond. Dentro do local eles conhecem Aurin que não poderá agir por ter as mãos algemadas por um poderoso item mágico. O grupo deve alcanças a sala onde está Dabókia o sentinela das ruínas.

04 de Novembro de 2.000 SC – O grupo descobre a história de Diddy e sua loucura não tendo tempo suficiente para conhecer os seus detalhes. Cada vez mais próximos da sala de Dabókia eles não possuem muito tempo. As poções de Hasthur obtida na Mina de Eisenmond ajuda o grupo a superar a morte por inúmeras vezes. O grupo alcança a sala de Dabókia, e os membros de elite do imperador, juntamente com Seeker tentam aniquilar o grupo. Porém Toril, consegue libertar as algemas de Aurin que utiliza uma poderosa magia salvando a todos e exilando os 5 membros de elite em um plano desconhecido. A luta contra Dabókia inicia porém o grupo não parece ter nenhuma chance. Extórax Réx liberta-se partindo em direção de Torilyn, Dabókia quebra Eisenkern por não ter mais utilidade, porém a essência de jamnar dividida em 7 partes por Khulan escolhe o grupo Torilyn como portadores permitindo que vençam do terrível minotauro. Todos partem em direção a cidade na tentativa de salvarem o que for possível.

04 de Novembro de 2.000 SC – O grupo alcança Torilyn devastada. Gustovan foi sequestrado por Extorax Réx e um prazo de 30 dias foi dado para que o grupo lhe entregasse o Coração do Dragão Dourado (Ashdalon). Judy é salva e todos se refugiam nos subterrâneos da cidade, único local que não foi atingido pela terrível onda destrutível do dragão vermelho que emergiu. Doghin revela ao grupo a história dos dragões e dos jamnares, restando apenas mais um a ser encontrado. Eles devem ir até Turianór para que saibam como manipular a essência que estão portando, antes que termine o prazo. O grupo inicia mais uma expedição em direção a cidade dos primeiros Turianos do Mundo. O misterioso clérigo é Knolan que também foi ressucitado pelo magia de Jarred.

05 de Novembro de 2.000 SC – Doghin desenvolve itens mágicos com Eisenkern e presenteia o grupo que inicia a expedição. No local eles descobrem a presença de Slaads, além de Ária e Sóluno, duas pessoas que foram sequestradas e que necessitam de ajuda. Antes que alcancem Turianór, porém, o grupo deverá limpar os túneis para permitir a passagem dos subterrâneos. Um novo inimigo surge, seu nome é Darcáin. Todos são surpreendidos com a traição de Sóluno que sequestra Ária, demonstrando que esta é a última Jamnar. A missão de resgate a garota torna-se obrigatória.

06 de Novembro de 2.000 SC – O grupo ingressa no Caos Mutável do Limbo, em busca de Ária a última Jamnar. Darcáin, aguarda que os jamnares cheguem no local para que possam ser aniquilados. Sóluno é enviado para que informe a Melchior de seus planos estão se concretizando. Sua intenção é trazer o Slaad dos pesadelos, o antigo líder de sua raça. Os sobreviventes entram nos túneis antes do prazo combinado e Mikal, Andreas e Knolan ficam incumbidos de proteger o que restou de Torilyn. Junto aos controladores um terrível combate contra Yugoloths inicia.

13 de Novembro de 2.000 SC – O grupo alcança a cidade dos Slaads e a luta contra Darcáin . O grupo descobre que Ária era a filha de Diddy dada para um família na Estígia. Kyelai junta-se ao grupo, revelando que tinha a missão de proteger a garota. Ao final todos percebem que serão engolido pelo Caos Mutável do Limbo, porém são arremessados para o plano material antes que sejam desintegrados. Doghin os encontra nos túneis inconscientes juntamente com Kyra e Judy, sendo necessária furtar a energia do limbo para impedir que os sobreviventes fossem atingidos. Torilyn resiste aos ataque dos Yugoloths e o grupo finalmente alcança Turianór.

05 de Dezembro de 2.000 SC – O grupo acorda em Turianór após 23 dias de inconsciência. Antes que pudessem ter acesso ao rei Phoenix da cidade, Ária possuída pelo Slaad negro, rouba a sua coroa e desaparece. Com a essência de jamnar nas mãos do mal em pouco tempo o coração do dragão dourado será entregue a Extórax Réx. A última esperança parece ter sido aniquilada do grupo Torilyn. Em Turianór, todos se pronunciam, inclusive Monrad e Terube que já se encontravam no local. Diante das palavras Phoenix resolve ajudar o grupo revelando que o inimigo a ser enfrentado é o tempo. Um portal secreto é aberto conduzindo o grupo para um reino distante onde terão acesso a Secundus uma semidivindade do tempo. Com a ajuda de Doghin que furtou a energia do limbo o portal é aberto permitindo que todos possam ingressar. O grupo agora deverá encontrar o único meio de impedir que os planos de Melchior se tornem realidade, uma vez que neste local o tempo transcorrerá de forma totalmente diferente do plano material.

Dias Atuais – O grupo encontra-se no Reino Distante, atravessando o pântano do passado remoto. Porém ao alcançarem as ruínas de Asgarath descobriram que as 03 gemas que destravam a tranca perfeita de Kalahari foram roubadas, não restando nenhuma opção se não encontrarem por Dulgur. No local, uma misteriosa entidade, chamada “Um”, adverte que será inevitável um encontro com o passado do grupo, uma vez que já se encontram no limite permitido de tempo para estarem ali. Antes que se distanciem o suficiente das ruínas, o primeiro desafio surge diante do grupo. Enfrentar, Tarnak, Solamith, Leshnar e o Beholder que já foram vencidos em jornadas passadas. Argos e Kurts são fatalmente mortos por demônios.



domingo, 16 de fevereiro de 2014

AVENTURA 3: MANDÍBULAS DE FOGO - CAPÍTULO 05: A ÚLTIMA ESPERANÇA - PARTE 02: O PÂNTANO DO PASSADO REMOTO




Com as esperanças destruídas, Ária, agora possuída, desaparecia mais uma vez levando consigo a coroa do Slaad dos pesadelos. Gygax permanecia desconsolado. Apesar de Turianór ter sido alcançada, nem mesmo a união das 03 cidades seria capaz de trazer paz a Castela. O Slaad dos pesadelos e Extórax Réx são inimigos de potencial inimaginável, tornando quase impossível as chances de vitória, porém não há tempo para perder, todos devem unir as forças remanescentes para lutarem ainda que pereçam.

Em outro local, Melchior, Sóluno e Cathezar aguardavam por Ária que partiu em direção do castelo real no Iranistão, local em que se encontra o Ashdanlon de Jamnar para que finalmente concretize seu plano, abrindo os portões que aprisionam Kindara, com a emersão da escuridão que em poucas horas cobrirá o mundo.

Em Turianór, todos se encontram no Grande Salão, onde Phoenix o rei dos turianorianos concede o direito para que um representante de cada cidade possa se manifestar. Existem aproximadamente 15 mil sobreviventes que aguardam por uma resposta. O primeiro a se manifestar é Dasmius, do reino de Monrad, que exige resistência ainda que isso seja um ato suicida, declarando para todos que seu maior medo não é o inimigo e sim os aliados que deixam de unir forças contra ele. Juntamente com este, Lancelot, do reino de Terube, também convoca os Turianorianos para emergirem a superfície, afirmando que não é mais hora para apontar que raça errou mais vezes, era chegado o momento de todos acertarem.

Por último Torilyn, representando por Anglyn, coloca que a essência dos jamnares não é ironia do destino, acreditando que uma força maior está por detrás de tudo e que conduzirá todos a vitória mesmo que a situação esteja crítica, antes que conclua, Khalidaf interrompe as palavras da curandeira, quebrando todo o protocolo real exigindo que Phoenix tome providências, pois enquanto desperdiçam tempo com palavras, pessoas estão morrendo. Diante de todas as declarações, o rei Turianoriano revela aos três reinos que o principal inimigo é o tempo, pois precisam dele para se tornarem mais fortes e para impedir que Ária entregue o Ashdalon a Extórax Réx.

Levantando-se de seu trono, Phoenix revela um dos maiores segredos das divindades, o acesso a um plano exterior que tornará possível que enfrentem o pouco tempo que possuem, indicando que os jamnares devem seguir nessa perigosa jornada, uma vez que está é a última esperança que resta para o plano material. Conduzindo-os para uma sala reservada, o grupo se depara com as três estátuas do tempo, passado, presente e futuro, onde um ritual é realizado com a ajuda de Doghin que utiliza a energia furtada do plano do limbo para que ingressem nesse plano exterior.

Antes que adentrem no portal, Phoenix sugere que procurem por Secundus, um semi deus do tempo, que lhes dará a resposta que precisam, sem imaginar que perigos aguardam os jamnares, alertando-os de que a passagem no tempo neste local é insignificante ao tempo que transcorrerá no plano material. Um clarão preenche os olhos de todos tornado-os incapazes de enxergar qualquer coisa, até que avistassem uma névoa que preenchia a parte superior dos ceús, tudo parecia estar em uma penumbra exótica e a aparência do local assemelha-se muito com a de um pântano.

Diante do grupo uma figura humanoide enigmática, segurava um cajado, coberta de um manto amarronzado com o rosto perdido em um cosmo que lembra o universo, porém, antes que se apresentasse, os jamnares são alertados de que só poderão partir depois que aniquilarem a criatura que os farejou. Antes que possam compreender alguma coisa, um ser monstruoso de formato ligeiramente humanoide, com 2,70m de altura, surge diante do grupo, iniciando um difícil combate contra um troll pseudonatural.

Ao final da luta o misterioso humanoide sugere que o grupo deve seguí-lo e que não podem permanecer muito tempo neste local, chamado, Pântano do Passado remoto, a cidadela perdida deve ser alcançada, o quanto antes, iniciando os primeiros passos em direção de Secundus. Hasthur, apesar de seu conhecimento não é capaz de identificar em que local possam estar, a única certeza é de quem estão em um reino distante, a margem da realidade, e talvez em um lugar onde nem mesmo o deuses, são capazes de alcançar.

***

- Sumiram !!! – Falava Melchior em tom de espanto chamando a atenção de Cathezar – Isso é impossível....

- O que houve meu lorde ? – perguntava Kathezar – Quem sumiu ?
- Os jamnares.... Desapareceram... É como se tivessem mortos...

- Não precisamos nos preocupar com isso ! Se de fato aconteceu a energia deles irá procurar um novo portador, porém isso já não interessa ! Ária...

- Você não entende sua tola !!! A energia deles desapareceu !!!! É como se o corpo material e seus espíritos, junto com toda essência tivessem deixado de existir. Meus olhos não conseguem alcança-los nem em outros planos ! Não podemos subestimá-los... Eles estão se tornando perigosos !! Cathezar !!!! Você deve ir a Torilyn junto com Sóluno. Preciso saber o que está acontecendo !!!

A porta se abre repentinamente, faziam muitos anos que o rosto de Melchior não tinha aquela feição de preocupação. Tothmon adentrava no recinto com passos que faziam as pedras sentirem medo. A voz imponente do imperador ecoava por todo recinto:

- O que houve com os jamnares Melchior ? Há poucos segundos tive uma estranha sensação. Espero que isso não interrompa os nossos planos ! Se estamos tão próximos de concretizá-los, seria por demais desagradável ser surpreendido com alguma surpresa.  Os membros de elite já retornaram?

- Sim meu senhor, rei de todos os reis !!!

No lado oposto da sala, em uma escuridão mórbida, os 5 membros de elite do imperador surgiam diante dos olhos de Melchior, que parecia surpreso. Seeker, Sargas, Émira, Hônus e o quinto membro chegavam repentinamente.

- Que outras três vidas sirvam para me desculpar grande imperador Tothamon ! – falava Seeker que ajoelhava-se junto aos demais – Creio que poderíamos ter retornado sem que fosse necessária a ida de nosso aliado. Enfrentamos alguns problemas naquele plano de energia mas nada que fosse capaz de nos manter presos por muito tempo.

- Finalmente o meu corpo de elite está completo ! – falava Toth Amon – Preciso que descubram algo sobre os jamnares. Preciso que sigam para Torilyn imediatamente ! Quero que descubram o que está acontecendo  e antes que retornem com a informação gostaria que matassem todos que encontrarem !

- Será um prazer meu imperador....

Os membros de elite partiam em direção a Torilyn, o desaparecimento repentino dos Jamnares parecia causar uma má sensação naqueles que já estavam certos do sucesso de todo o plano. Em pouco tempo os controladores, juntamente com Knolan, Andreas e Mikal teriam um grande desafio pela frente. Impedir que as forças de Toth Amon descubra o maior de seus segredos. O acesso para os planos exteriores.

****

Vocês permanecem andando por algumas horas. E a aparência do ambiente parece não mudar, um raio de matéria cerca vocês e quando um limite de passos é alcançado toda a estrutura material anterior parece se desfazer em uma névoa intangível.

- Eu não me apresentei... – falava a criatura humanoide – Chamem-me apenas de “O Um”. Se desejarem saber alguma coisa. Não exitem em perguntar.

Os jogadores poderão falar alguma coisa. O guia não revelará muitas informações. Interprete conforme as perguntas que forem feitas. O guia, dirá apenas sobre o caminho que irão percorrer após o diálogo.

- Temos um longo caminho a percorrer e não posso imaginar que perigo os reserva. Logo encontraremos as ruínas de Asgarath onde teremos acesso ao portal que nos conduzirá a Cidadela Perdida. Não podemos perder muito tempo neste lugar. Há cada minuto que passa mais nos aprofundamos no passado de cada um de vocês. Não posso imaginar que tipo de riscos estaremos submetidos se não sairmos daqui o quanto antes. Vamos ! Ainda nos resta 8 horas de caminhada.

 (Hezroul - Criatura enfrentada durante a travessia do Pântano)

  
A névoa a frente dissipa-se rapidamente. Uma estrutura gigantesca surge diante dos olhos de vocês. É uma ruína antiga. Coberta por musgos e deteriorada pelo tempo. Uma enorme porta de pedra impede que qualquer um adentre naquele local. O guia que os acompanha se adianta alguns metros em direção a entrada. Como se conhece o local.

- É a ruína de Asgarath... O local que dá acesso à cidadela perdida. É a transição material entre o passado e o presente. Porém não esperava por isso. Esta enorme porta de pedra parece possuir uma espécie de tranca arcana e para prosseguirmos ela deverá ser aberta. Infelizmente o meu conhecimento é restrito. Minhas informações se limitam em apenas guia-los pelos caminhos possíveis. Não imagino o que deverá ser feito para que tenhamos acesso a este lugar. Isto caberá a vocês descobrirem.

A enorme porta de pedra permanece inerte. Não há trancas. Porém muitos sinais em uma linguagem antiga estão desenhados em sua superfície. 3 cavidades encontram-se em sua meia altura. Aparentemente não há nenhuma espécie de abertura que permitiria o acesso natural a esta entrada.

***

É uma tranca de Kalahari, conhecida como a fechadura perfeita. Uma arte que mistura ciência arcana com um sistema de trava material. Somente ladinos de alto nível possuem acesso a este conhecimento perdido. 03 jóias, esmeralda, rubi e diamante, devem ser posicionados nos espaços vazios, porém isso não é suficiente. A ordem das jóias deve ser estabelecida de forma correta ou uma armadilha mortal é acionada, geralmente teletransportando o invasor para um plano letal de existência. Esse tipo de bloqueio era utilizado para proteger os tesouros de ladinos que faziam parte de uma seita conhecida como os cultuadores da Enganação, exinta no final da segunda era, uma religião perdida no tempo, que a utilizavam para proteger os seus segredores de invasores. Ela foi criada pela própria Kalahari antes de se tornar uma divindade. Qual a ordem dessas jóias? Impossível de saber.

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“Humpf... – Murmurava o guia – Se as jóias foram roubadas creio que jamais poderão encontra-la... Imaginar que tipo de criatura tenha as arrancado daqui é algo totalmente impossível. Portanto não nos resta outra alternativa se não seguirmos a estrada e encontrarmos Dalgur, é a única forma de prosseguirmos nossa viagem, porém isto fará com que nos aprofundemos no passado de vocês e talvez não gostem do que poderão encontrar. De qualquer forma não podemos ficar parados. Cada segundo que perdemos aqui nos aprofundará ainda mais nos efeitos deste pântano.”

***

“-Não há nada melhor do que os próprios olhos para saberem o que é Dalgur. Apenas, lhes interessa saber que é a única alternativa que possuem. Talvez isso seja mais um teste. Seja lá o que for nós devemos partir. O local que devemos alcançar não fica muito longe. Quando estivermos mais próximos explico mais detalhes pra vocês..

 (Ruínas de Asgarath)


Em outro local...

Ária ingressava no castelo onde encontrava-se Tomahank. Nos subterrâneos, o templo de Jamnar guardava o Ashdalon do dragão dourado. A porta da ante sala era aberta e poucos passos distanciavam o mal da única esperança do mundo.

- Tomahank... Será um prazer conhece-lo.... – pensava o Slaad negro no corpo da garota.

A porta era rapidamente aberta e para a surpresa de Ária não havia nenhum dragão de 03 cabeças. O local parecia abandonado há muito tempo, além dos restos mortais dos últimos que lutaram resistindo a invasão. O acesso para o templo de Jamnar encontrava-se próximo, com degraus que desapareciam na escuridão. 

- Que estranho... Parece que Tomahank não vem a este local por muito tempo... Talvez nem mesmo os Dragans saibam disso. Porém não devo perder tempo... Não há sentido em me ocupar com divagações. Devo obter o ashdalon de Jamnar o quanto antes e entrega-lo a Melchior. Já não aguento mais portar este corpo frágil. Logo logo isso estará terminado.

Ária descia os degraus que conduziam ao tempo de Jamnar. No mundo material poucas horas distanciavam Melchior de seu grande objetivo. Seja lá onde os demais jamnares estivessem, o mundo em pouco tempo conheceria o pior de todos os males.

***

As árvores próximas são rasgadas como folha de papel e uma constritora gigante ataca de onde menos podem esperar. Um, falava algo, porém era impossível de escutar. Porém, seus olhos visualizavam algo que já viram no passado. Aquilo não parece ser algo diferente para vocês. Isso mesmo, aquela criatura, sem dúvidas, é Tarnak, uma serpente de tempos antigos, a mesma que foi derrotada na floresta dos espíritos. Porém, não é só isso, a atenção de vocês também é direcionada para a estrada a frente que explode em um clarão de fogo envolvido de um som torturante de almas infernais.

- Dessa vez não haverá misericórdia seus tolos !!!!! Não permitirei que escapem !!!

Junto com Tárnak, surge o terrível Solamith, Uma monstruosidade corpulenta com Anéis de carne flácida com veias verdes e pele pálida, com um grande intestino onde estão faces gritando.

- Eu odeio interromper ! Mas também temos motivos para nos vingar !

Do lado oposto a estrada, vocês podem avistar a Quimera de Seeker juntamente com o terrível Beholder que enfrentaram nas Minas de Eisenmond.

- Era o que eu temia... – murmurava o guia após o ataque – Nós estamos penetrando no passado de vocês. Não há outro meio de prosseguir. Vocês deverão aniquilar estas criaturas como já fizeram antes.

O combate mortal com o passado é inevitável e vocês devem vencê-los se pretendem prosseguir. Não há outra alternativa. O desafio deverá ser superado.